Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
взято у Fish.
это было *__* он единственный кто реально все время идет за Маркусом, не пытается ему что-то навязать. просто.идет.за.ним и хочет чтобы с ним все было хорошо. по сути это его единственное желание
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
есть у меня идиотская черта что-то вроде вещизма.. я обожаю открыть море вкладок, потом решить, что прочитаю их в будущем, скопировать ссылки в контакт и оставить их там навеки.. не открывая больше никогда XD вот такая вот фигня. коплю ссылки на будущее. вообще иногда я их открываю.. иногда. очень. очень. редко.. правда
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
глянув фики по Детройту я остановилась в итоге на этом ficbook.net/readfic/6932045/17683207#part_conte... он такой вкусный. я буду вкушать его медленно х) может дальше он не такой офигенный но НАЧААААЛО
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
искала тут прохождения с рус сабами чтобы сравнить... и в очередной раз поплевалась вот если я могу понять почему в озвучке изменяют реплики ориентируясь на движение губ ТО ЧТО БЛИН мешает в сабах писать нормальный перевод?
почему фразу Почему вы не могли прислать настоящего человека? заменили на фразу: он даже не настоящий человек!
или фразу: я думал, что я ЧАСТЬ СЕМЬИ заменили на я думал что я им РОДНОЙ и таких моментов овер дофига а еще им жалко букв х)) они сокращают реплики или убирают..а, кому нужна эта фраза..и слово это..разработчики же просто от балды его поставили, давайте заменим или удалим
вот поэтому я не люблю русские переводы. ладно еще если ты язык не понимаешь, не так раздражает, но если понимаешь то просто дико злит. оригинал рулит
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
я вовсе не упорота по внешности Коннора я торчу тут ради сюжета а вы думали? но некоторые видео охота сохранить хотя они не несут никакой смысловой нагрузки читать дальше
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
мои мысли по поводу пары моментов из Детройта
коротко о Конноре х)))
Обожаю персонажа игры Детройт Коннора
Думаю, что и правда его специально создали со склонностью к девиации, добавив в программу слишком много человеческих качеств - таких как эмоции (нужные для дела), способность подстраиваться под людей и выбирать верную модель поведения, а также - человеческие привычки - будь то игра с монеткой, поправление одежды и потирание рук. Кроме того, Коннор при желании может активно использовать мимику, которая прямо вытекает из прописанных ему эмоций - будь то улыбка от успешно выполненного задания или сочувственно-внимательный взгляд при разговоре с подозреваемым. Но со временем у него начинают появляться и другие мимические особенности, которые он использует уже не для дела, а по велению чувств - как то же подмигивание или испуганный взгляд в момент, когда ему действительно страшно. Причем эти эмоции проявляются еще до того, как Коннор стал девиантом (более того - они могут проявляться даже если он девиантом не станет вообще). По сути, его отделяет от девианта только одно - желание или нежелание выполнять миссии. Как только он выбирает вариант: отказаться от выполнения приказа, то он становится девиантом официально. У персонажа помимо всего прочего имеется довольно много свободы - он может не слушать никого из людей и даже выполнять действия, которые противоречат его миссии - например, отпустить Трейси или не убивать Хлои.
Также - в линии Коннора есть довольно интересные моменты - уже в сцене с заложницей Коннор может помочь полицейскому, хотя это и не включено в его задачу, более того - это может разозлить андроида, который держит девочку. (Да, у Коннора в приоритете помощь людям, но миссией было: спасти любой ценой, а это означает, что Коннору не следовало отвлекаться). Если выбрать вариант: помочь полицейскому, то в дальнейшем он снова встретится с Коннором и поблагодарит его, чем вызовет у Коннора приятные чувства. Хотя по идее - это даже не часть его миссии, отчего у него вообще должны возникать эмоции? Ну и наконец (не последний, но один из самых интересных моментов) - когда Коннор приходит расследовать проникновение группы Маркуса и слушает его речь... он проникается. И хотя знает, кто такой Маркус, хотя он его идентифицирует... он не выдает Маркуса Хэнку и ко. А ведь по сути это опять же противоречит его миссии
ну и конечно же Хэнк - с ним Коннор ведет себя по-человечески. И сам Хэнк воспринимает его как человека. кстати если даже идти по линии машины, но сохранить дружбу с Хэнком, то у Коннора будет милая сцена на крыше, где он скажет, что был рад встретить Хэнка.
все-таки у них одни из самых трогательных взаимоотношений эвер
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
вспомнила, что у меня есть игрушка про андроидов ахаха Cradle опять эти дурацкие точки сохранения, как же я их не люблю
итак плюсы: неплохое взаимодействие с окружающим миром да и сам мир довольно живой (не считая того, что ты - походу последний из человеков по крайней мере в этом забытом всеми месте XDDD кругом летают птички.. и радио работает. Но находишься ты среди бескрайних просторов и людей вокруг нет. Поэтому компанию тебе составляет только девушка-андроид, которую сначала нужно еще починить, иначе, посверкав глазками, они будет снова вырубаться олсоу - тебе нужно покормить птицу, сделав кучу бессмысленных действий... и я так и не поняла как сбивать эти дурацкие фрукты. все-таки такого плана игры - не моя тема. Взял предмет? обратно не поставишь, только ронять нафиг на пол или в инвентарь. Если предмет должен с чем-то взаимодействовать то нужно упорно искать этот второй предмет, захламляя комнату всеми вещами, которые попались тебе на пути и которые тебе некуда девать
а теперь скриншотики
читать дальше из прикольных моментов: в стакане отражается окружающий мир
довольно классно сделаны тени
если не подставить ведро, вода капает мимо. также - если воду выключить, то какое-то время будет издаваться звук кап-кап-кап
просторы открытого мира реально огромны
герой в огне не горит и в воде не тонет х) ну ок, про огонь не проверяла
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
ВАААА ТАМ 6 ВАРИАНТОВ!!!
В демо предлагают пройти сюжетный эпизод за андроида Коннора, пришедшего вести переговоры с другим андроидом, у которого случился сбой программы, в результате чего тот взял в заложницы дочь своих хозяев. У этого эпизода 6 вариантов развития событий, начиная с того, что Коннору удастся уговорить свихнувшегося андроида отпустить заложницу, до гибели всех основных персонажей сцены. (С)
я видела три - первый: Коннор толкает андроида и падает вместе с ним, второй: Коннор не успевает добежать и девочка падает вместе с андроидом, третий: Коннор убеждает андроида отпустить девочку и снайперы андроида убивают четвертый попался мне в видео - там Коннор стреляет в андроида и тот падает с крыши пятый: очевидно, падают с крыши все а шестой?