Но ё-моё НАСКОЛЬКО ЖЕ ОНО КРАСИВОЕ.
Я бы даже не сказала, что сама история идеальна... есть и в тексте свои плюсы и минусы, есть и в сериале места, которые мне кажутся затянутыми или странными. НО АТМОСФЕРА, МУЗЫКА, ПЕРСОНАЖИ, ИХ ВЗАИМОДЕЙСТВИИ, РЕАКЦИИ И ЖЕСТ ДА И ВООБЩЕ САМ ВИЗУАЛ: КОМПОЗИЦИЯ, ЦВЕТА.. это настолько шикарно, что просто АЩАЩАЩ.
Говорят, что бюджет был не очень, но они сделали всё, что могли, чтобы выжать максимум. И это так: РАБОТА КАМЕРЫ ПРОСТО ШИКАРНА. Работа реквизиторов, работа оператора(ов), работа монтажёров, работа костюмеров, работа всех!
Итак, немного про текст и дораму в общем и целом, про то, что лично мне кажется драматичнее именно текст. Однако там есть тоже своя специфика.
Но вот почему там лучше драма и динамика:
читать дальше
Ну а теперь про саму схему отношений-структуру сюжета и так далее.
Я не могу так просто это оставить... мне надо расписать, чтобы оно превратилось во что-то цельное. XD
Итак, про историю в КС. Мне не нравится оба варианта разъяснений сближения героев, что в тексте, что в дораме х).
какие моменты мне кажутся даже не нелогичными а не имеющими смысла
Поэтому у меня всё будет просто. С самого начала главный герой действительно попал в задверный мир, когда его сбила машина. Пока он лежал в коме, он торчал где-то в месте вроде промежуточного мира (с испытаниями). Тут он мог как пройти двери (и как следствие: выжить и вернуться), так и не пройти (погибнуть).
Во втором случае он мог застрять в той самой 11 двери, где помогал бы другим дверепроходителям и мог кооперироваться с другими погибшими.
В целом, это: даже вполне положительный финал х). Если учесть, что там столько его дружбанов оказалось. Гг там будет вполне хорошо.
Ну а гг2 в итоге мог бы просто прийти туда и остаться с ним (как один из близнецов в тексте пришёл к другому).
В случае же, если бы герой выжил, он бы очнулся в реальности.
Тут есть варианты: гг2 может по классике отказаться от своей сущности хранителя 12 двери, стать человеком и... жили они долго и счастливо.
Что насчёт других? Ну, как вариант, можно их как-то спасти из мира дверей, и герои будут над этим думать).
Да, я желаю полный хэппи энд.
И ПРО СБЛИЖЕЕЕНИЕ.
Вообще, что касается их сближения, то мне кажется, всё могло бы быть намного проще и жизненней. Конечно, идея из текста, что гг2 это читать дальше
Поэтому вернёмся к моей версии..
герой в коме, попал в двери. Если пройдёт 12 штук, вернётся в реальность. Если нет, то останется в 11 двери, что тоже не так уж плохо.
А теперь о втором герое. Допустим, даже, он и правда: некая сущность-хранитель двери. Однако он наблюдал за гг1 именно ДО того, как тот в двери попал. И гг1 его чем-то зацепил, поэтому гг2 решил ему помочь.
Поэтому он присоединился к нему в первой же двери и, постепенно всё больше проникаясь, решил помочь пройти все остальные тоже.
Однако есть и второй вариант (жизненно-реалистичный ТМ)... гг2, как и кажется нам в самом начале текста или дорамы, это: просто высокоуровневый двереисследователь. Он давно тут, у него есть организация, которая за плату помогает другим пройти двери. Он оказался в низкоуровневой двери гг1, потому что должен был встретиться тут со своим клиентом. Однако в итоге он спутал гг1 с этим самым клиентом, а потом, разобравшись, решил, что так даже лучше XDD.
У него есть подсказка к двери, поэтому обо всех табу он заранее знает, и для него эта дверь: фигня и легкотня. Так что он просто наблюдает за гг1, обнаруживает, что у того интересный характер, что тот легко адаптируется, что у него есть уникальный слух, что он весьма добрый и порядочный парень. Ну а дальше вишенка на торте: гг1 ко всему прочему о нём заботится. То лапшу сделает, то курточку накинет... а, когда гг2 подойдёт к колодцу и его обхватят волосы, он, рискуя собой, его оттащит.
И гг2 такой: УХ ТЫ!
В общем гг2 немного в шоках. При его богатом опыте он впервые встречает кого-то подобного. Чтобы новичок, в первой же двери, думал о других, чтобы так легко подстроился под этот новый для себя мир, бесстрашно бросался на амбразуры...
К тому же гг2 вообще не слишком легко с людьми сходиться, он: циник и манипулятор, не привыкший доверять и себе на уме. Поэтому ему тем более оказывается странно, что есть такой вот человек.
И, если до этого тот сомневался, то теперь решает, что точно: надо гг1 хватать и забирать к себе. Поэтому он дарит тому серёжку-ожерелье (в разных версиях), что является неким маячком, по котором гг1 можно найти. Также благодаря этому маячку гг2 может заходить в те же двери, что и гг1, так что тот всегда сможет получить его поддержку, даже если в момент захода в дверь они будут в разных местах.
В знак благодарности хочу сделать тебе подарок:
— Что это?
— Это очень важно. Возьми.
— Ладно, спасибо.
— Надень
босси стайл ахаха.
Тут можно сделать ремарку: КАК вообще гг2 попал под атаку волос из колодца, если он: высокуровневый игрок или суперкрутая сущность или просто умный парень, который должен всю подноготную знать до самых основ... короче... как? Ну, варианты: 1: даже крутые чуваки иногда ошибаются как раз потому что они, зная, что крутые, какие-то мелочи считают слишком мелкими, чтобы о них заморачиваться. Вариант 2: гг2 мог освободиться от волос, просто не успел придумать, как это сделать..
Энивэй, как бы то ни было: момент прям поворотный, когда его реально ЗАЦЕПИЛО.
А потом, когда он понял, что этот парень в каких-то вопросах вообще наивняк, а в каких-то вполне себе подкован, стал разбираться в этих его контрастах, разноплановых и интригующих чертах, наблюдать, подкалывать и троллить, а также: заботиться и защищать... то начал всё больше проникаться и впускать в себя.
И для него это такой микс for FUUUN (этого парня так весело подначивать), для души (с ним тепло и хорошо), для тела (можно потискаться и заставить таскать на себе ахаха), для бэкапа (можно подставить ему спину) и for FEELINGS (от взаимодействия с ним столько много чувств что прям вообще!)
Ну и... дальше: классическая история сближения на фоне приключений и ужастика, когда герои постепенно узнают друг друга, проходят вместе огонь-воду-медные трубы.. гг2 помогает гг1 перескочить несколько дверей, поэтому вскоре они почти выравниваются, оказываясь вместе у финального прохода.
Ну и тут, как было выше.. есть варианты. Если гг2: просто очень опытный чувак, тогда он может не иметь понятия, что там впереди. И они с гг1 могут вместе застрять в 11 двери.
Или они найдут какой-то ключ к игре, неведомый другим, и вместе смогут выбраться.
Ну и немного стекла: у обоих отшибёт память, поэтому какое-то время они будут просто вести обычную жизнь, а потом встретятся, ощутят, что "чего-то там такое в этом чуваке напротив". И в итоге постепенно частично вспомнят самое важное))).
Вот, никаких вам заморочек, герои: просто люди, а фишка в задверном мире. Его тема уже достаточно крута, чтобы не добавлять сюда ещё лишних драм и лишнего ангста в плане мистерии в отношениях главгероев.
Вот так всё вообще было б ИДЕАЛЬНО.