Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Сейчас или никогда. Надо бы запостить его уже.
...
ПОСТ ПРО ГО.
... БОЛЬШОЙ.
...
Кто же на другой стороне доски? Начинающий игрок ответит «враг», ведь надо победить, а значит — воевать! Опытный скажет «друг», ибо его цель — правильное взаимодействие, а как взаимодействовать с врагом? Для мастера игры там нет никого: на другой стороне доски — ты сам. (с)
Мегапост про го. Давно хотела написать что-то такое без "чёрные ходят первыми, ходы туда-то и так-то, игроки делятся на данов и кю, а чтобы понять, что происходит на доске, нужно пролопатить кучу задачников по го и сыгрануть миллион партий с тем, кто не поленится потыкать в твои ошибки"... в общем, охота написать именно про мой путь ниндзя и про то, что меня вдохновляет в го.
Итак, началось всё с далёких школьных лет, когда я, одинокий задрот, посмотрела аниме про го и решила, что прямо вот очень хочется сыграть! Пошла, поизучала правила, вроде даже потыкалась в онлайн го и ощутила себя суперпрофи (нет). Тогда-то я и наткнулась на LGS (senseis.xmp.net/?LGS) . Это тайваньский игровой сервер и я, конечно, тогда мало что знала не то что про иероглифы (хотя любой отаку знает минимум парочку японских слов и даже может как они выглядят в письменном виде). Однако большая часть ништяков там по-английски, так что мне удалось кое-как зарегистрироваться и даже установить GNU Go. Который со мною и по сей день. Поиграв с компьютером, я поняла, что ничего не понимаю прямо как великие философы и пошла искать что там ещё можно с этим сделать. Пути судьбы вывели меня на некий игровой клуб прямо в моём городе! Чуток далековато, зато живые люди! Постойте... живые... люди?
Но вдохновение есть вдохновение, энтузиазм пинал упорно, поэтому пришлось взять себя в руки и выйти к людям. Спойлер: они оказались очень даже милыми, в те времена у меня вообще сложилось впечатление, что гошники это такая тёплая приятная тусовка, в которую ты окунаешься как в ванну полную любви, и сотни рук тебя подхватывают. Однако, конечно, не со всеми удалось сойтись, были и те, с кем находились в состоянии холодного чего-то там. Но всё же они общее впечатление не слишком портили.
Короче, это был период моей жизни, когда я снова поверила в людей. И эти люди оказались из го-тусовки, поэтому и с го у меня связана масса приятных впечатлений, хотя, чего уж там, оно и без того невероятно классное.
И, собственно, таки о о го. : оно прямо как затягивающая трава какая-то. Вот, глядя на героев из Хиг, кажется, что такая страсть слегка преувеличена, ну или свойственна лишь профи. Однако нет! Можно быть совершенным середнячков в игре, а погружаться в неё по уши. Утром партейку, днём несколько партеек, потом ещё пару видюшек, тут разобрать партию про, тут почитать статейку... было бы время, эх, а заниматься го можно хоть целыми сутками. Сходил в клуб, поиграл там, пока едешь домой, сыграл в телефоне с ботом, потом дома на доске что-нибудь сваял, днём почитал... В общем, кхм, я отвлеклась.
Почему го так затягивает? Возможно, потому что это в какой-то мере модель всего что вокруг нас. Всё начинается с пустоты, пустой доски. Это как начало жизни, где перед тобою вроде как открыты все дороги, иллюзия свободы и пространства, иллюзия огромного количества путей. Однако как и в жизни, здесь тоже стоит для начала пройтись по базовым вещам и закрепиться в ключевых точках: создать себе надёжный тыл перед тем как пускаться в рискованное странствие.
Каждый наш шаг, каждый наш ход, определяет будущую ситуацию, позицию или картину, которая в итоге сложится. Все наши камни, выставленные на доску, могут служить как поддержкой так и быть уязвимостью. Поэтому важно отталкиваться от того, что есть, и, опираясь на наработки, выстраивать новую крепость, связывать то самое "прошлое" и "настоящее"... и вместе с этим создавать и "будущее".
Целью является создание гармонии, такой красоты, которая позволит каждый ход сделать влияющим на всю позицию. Важно не разрушать, важно делать игру такой, чтобы вы с противником могли вести беззвучный диалог, передавая его с помощью камней. Есть предположение, что изначально го было не игрой, а чем-то другим — гаданием, ритуалом, психологической практикой или средством общения (недаром, одно из названий го — сюдан, «разговор камнями»).
Вспоминается тут фик про любовное письмо, но надо держать себя в руках. Вообще интересно, каким было бы это самое признание в любви с помощью ходов: велась бы игра мягко, давая простор партнёру (не уступая, но продолжая его идеи, позволяя ему вести и направлять весь ход игры...) Или это было бы что-то вроде подзуживания, игривые подначки то тут, то там, лёгкие уколы и отступления. Или это была бы попытка вовлечь в борьбу, борьбу, в которой оба смогли бы выразить всю свою страсть, в погоню по всей доске, с накалом и давлением со всех сторон... В общем, это ведь и правда хорошо, когда владение предметом выходит за границы просто "как бы победить", а начинает становиться своего рода приключением, когда тебе интересно пробовать новое, искать границы невозможного, влюбляясь в тонкую бесконечность вариаций раз за разом...
Короче, го это прежде всего любовь. Но чтобы её поддерживать, нужно сначала прочно встать на ноги, обрести базовые знания. Научиться думать и высчитывать. А после: пуститься туда, где нет пределов, где можно обойти любой запрет почти , где мысли и чувства переносятся на доску, соединяясь с белым и чёрным переплетением камней.
А ещё го это контроль над пространством и временем. Ведь только если ты владеешь навыком управлять временем, ты можешь сделать ход в нужном месте быстрей противника. А, если ты воспринимаешь картину в целом, но в то же время, можешь её разобрать на части, то ты можешь использовать всю доску для своих ходов. И только в этом случае перед тобою раскрываются те самые возможности, которые маняще витали где-то в воздухе ещё при первой постановке камня на гобан.
БОНУС: 1) Немного про русское го: xn--b1ahgrjafjgng.xn--p1ai/article/grossmejster... (статья от профи). Название"Лучшие игроки в го зарабатывают по несколько миллионов долларов в год" , конечно, жжёт)). Ликбез на тему "как привлечь внимание читателя".
2) Если взять кого-то за пример для вдохновения, то вот: Сумирэ Накамура, профи с 10 лет. Талантливая девочка, что скажешь). И Чо Чикун тоже крутой. Про обоих есть статьи в вики.
3) Самые престижные титульные турниры Японии:
Турнир Кисэй ("игрок+священный", можно перевести как игрок, достигший просветления). Призовой фонд 170 000 000 йен (около $ 1,5 млн). Спонсор — газета «Йомиури». Турнир Мэйдзин ("мастер"). Первый приз — 37 000 000 йен ($ 330 000). Спонсор — газета «Асахи». Турнир Хонинбо (титул "Хонинбо" происходит от субпрамового комплекса Яккодзи в Киото, где проживал Никкай, первый "хонинбо". . Среди его учеников были дайме Ода Нобунага, Тоетоми Хидэеси и Токугава Иэясу, три великих "объединителя" феодальной Японии. Только вчера о них вспоминала!) Первый приз — 32 000 000 йен ($ 285 000). Спонсор — газета «Майнити».
Данные о денежках могут быть устаревшими, но, думаю, не особо что-то сильно поменялось.
5) Го оно же вейци (вейчи) или бадук или как ни назови в разных странах... это весьма древняя игра. И зародилась она то ли в Индии, то ли в Китае. И потому в китайской культуре оно проросло корнями, а также весьма популярно и в современности. И, если копнуть в тексты, наверное, ни одно произведение про старину не обходится без упоминания или отображения партии в вейчи. Это касается и визуала: во многих фильмах, сериалах и мультипликации можно заметить эту игру. Кроме того, в Китае вейчи была одним из Четырёх Достижений (Искусств), которыми должен был владеть любой аристократ: вейчи, стихотворение, рисование и музицирование. Вот так-то!
7) Как это выглядит визуально (онлайн и оффлайн): читать дальше Оформление зависит от сервиса, где играешь. Например, может быть такое: пример начала игры:
А вот так это выглядит не онлайн: пример эмоциональной турнирной игры (тут это командный тройной турнир, где играют 1, 2, 3 доска (распределение по силе) против аналогичных досок противника):
============= Ну и, конечно, не могу не упомянуть 2) О Хикару но го, как о лучшем представителе произведений, где го в центре сюжета.
Про это произведении можно писать много, но если не вдаваться в пространные рассуждения, то оно прекрасно тремя вещами: философией, го и рисовкой)). О философии: мне кажется, эта история так цепляет, потому что через неё раскрываются главные поиски нашей жизни: поиск человека, с которым мы хотим идти рядом и поиск направления, в котором, собственно, и нужно идти. А там, впереди, на горизонте маячит главная цель, куда в итоге и ведут все пути. То самое высшее, что отзывается у нас внутри, но не всегда может облечься в слова. Поиском этого высшего, сути и смысла, и занимаются герои, пусть и через го.
И всё это показано так человечно, без пафоса и лишнего надрыва (что всё-таки добавили в дораму). Поэтому история слишком пронзительная и красивая, что не могу не рассказывать о ней опять и снова.
Если же брать героев, то о них тоже сложно говорить, чтобы не пуститься либо в простыню, либо в банальное перечисление всего что нравится. Поэтому в виде разнообразия попробую ступить на почву иносказаний:
В центре истории прежде всего два героя, и отношения между ними выглядят как увлекательная партия, если подумать.
Сначала они делают первые ходы, где один сразу же захватывает инициативу за счёт случайного стечения обстоятельств, второй же начинает яро его преследовать. И вот он пробует подступиться то здесь, то там, идёт упорная погоня... но наконец всё завершается тем, что первый инициативу в игре теряет. Второй же укрепляется и теперь пафосно толкает речи, что "да как ты мог пустить мне пыль в глаза, это было такое красивое начало, я столько намечтаь успел, что теперь делать, как быть дальше".
Однако если он думал, что всё закончилось, то это зря. Первый теперь тоже игрой увлёкся, поэтому теперь он догоняет, делая то тут, то там блестящие ходы, что заставляет второго постоянно думать о том, как же ему всё это нравится и как одновременно это раздражает.
Они всё бегают и бегают по всей доске, сталкиваясь то здесь, то там... то тут вступая в конфронтацию, то там подхватывая и развивая игру другого. И пусть они молчат, их мысли целиком завязаны друг на друге, и разговор идёт за счёт камней. И вот наконец наступает завершающая стадия. Теперь уже всё наконец понятно, и остаётся сделать только несколько ходов... однако пускай маски сброшены, второй внезапно осознаёт, что первый так же от него далёк, что его тайна продолжает жить среди чёрных с белыми переплетений, и он всё так же хочет в неё проникнуть.
Первый же в ответ лишь улыбается. Пока ещё не время для обсуждений. Может: когда-нибудь?
Но как бы всё в итоге ни закончилось, каждый из них знает одно: он хочет, чтобы игра длилась вечно.
===
Ну и кратенько: что, собственно это такое: Хикару но го это, прежде всего, идеальная манга , в которой ко всему прочему есть весьма много матчасти. Потом есть аниме-экранизация, где нет финала, но остальное вполне охвачено. О эта невероятная озвучка и эти осты! . + В конце серий есть уроки по го, и, по идее, можно научиться довольно многому. Плюс есть CD-drama, как оказалось, довольно милая... наверное, это что-то вроде спешала.
И есть дорама от Китая, где многое переделали, но она всё равно одна из лучших экранизаций как ни крути. Тут даже есть тот самый диалог камнями, о котором писалось выше. Например, в партии, которую играет Сай и отец Тоя, два высших мастера, показввается их беседа. И это очень глубоко, на самом деле. Чувствуется, насколько продуманно подошли сценаристы (продюссер, режиссёр?? и ко) к воплощению истории.
=== Собрала всё по тегам: го и hikaru no go. Наконец, всё относительно легко найти. Хотя надо бы ещё некоторые моменты структурировать. Правда, с того момента как писался пост, опять теги чутка поехали... ну. Потом дособираю.
Кроме того, нашла таки русские субтитры для аниме. Может, пригодится в будущем. И видео на ютубе про игру(ы) компьютерные (или для других устройств) по хикару но го нашла. ссылки на аниме и пару игрушек + шикарный второй опенинг: animedub.ru/anime/mistika/52-hikaru-i-go-hikaru... . Любовь, любовь. Как я когда-то по нему тащилась, как Хикару тут бежит!
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Где-то у меня был гигантский пост с кучей ссылок на другие посты... про го, оф кос. Однако пока он там ищется-пишется, запощу таки вот это вот.
...............
Любимейший троп: вселенная для двоих.
Итак, коротко о сюжете героях: Работает в обе стороны.
"Ты вообще думаешь о чём-то, кроме него?"
Вселенная для двоих: и пусть весь мир подождёт.
По сути, это история о пути, который куда приятнее проходить вместе. Цель же пути, в целом, не важна, но если она может занять всю жизнь, то разве не прекрасно, когда рядом с тобой есть тот, с кем можно всю жизнь к ней идти?
Героям повезло, что они нашли друг друга. Первый в момент знакомства уже имел перед глазами смутный ориентир и представление о том, чего он хочет добиться в жизни. Однако мотивации особой к этому стремиться у него не было, он ощущал, что не хватает чего-то важного, поэтому просто плыл по течению, не слишком вовлекаясь эмоционально в дело, которое решил сделать делом всей жизни.
Второй герой на момент встречи вообще не представлял, чего он хочет. Он жил себе спокойной весёлой жизнью человека без определённой цели и крупных желаний. Вся его жизнь крутилась вокруг обычных подростковых интересов и протекала, в целом, вполне классно. Однако волей автора истории такому положению дел оставалось продолжаться совсем недолго...
И вот герои. ВСТРЕТИЛИСЬ.
Как говорится, жили долго и счастливо, пока не...
Их встреча перевернула всё с ног на голову. Первый вдруг осознал, ЧЕГО же ему, собственно, недоставало. Второй вдруг понял, к чему он хочет теперь ИДТИ. Однако всё не так-то просто: желания и возможности внезапно встретились, ударившись друг об друга, и создав настоящий хаос.
Но, благодаря этой невозможности получить всё и сразу, герои таки взяли себя в руки и наконец сдвинулись с точки, на которой стояли все эти годы. И, двигая и мотивируя друг друга, а также: вдохновляя и раздражая, они таки пустились в долгий путь, который может длиться до самой старости. Везучие, чо.
...
Помимо этих вот "обрати на меня внимание", "признай меня" и "встань со мною рядом", тут есть ещё и очень классная штука, которая, пожалуй, поднимает произведение для меня в самый топ. Тут есть неравнодушие к чувствам другого. Если прежде я думала, что для меня самой прекрасной и любимой опорной точкой в отношениях героев является доверие (о, сколько классных ситуаций в кино и книгах закручивается за счёт доверии!), то теперь думаю, что лишь одно доверие хорошей базой быть не может. Недаром сейчас много произведений, где герои, даже притом что у них вроде как доверие зашкаливает, друг другом просто-напросто манипулируют. Поэтому куда важнее ценить границы. Важно принять, что у другого человека могут быть собственные тайны. Что у другого есть выбор: рассказывать или нет. А если рассказать, то выбрать время, когда он сам решит, а не выпытывать, не добивать вопросами и не давить. Вот это в Хикару но го показано даже не на все 100, а на все 200. История тут завязана как раз на тайне, и первый герой поначалу упорно пытается её раскрыть. Однако, когда он наконец-то с вторым героем сближается, то наступает этап смены ценностей. Да, ему хочется узнать все тайны второго, но он даёт тому возможность самому решить когда и как произойдёт тот-самый-разговор.
Отличный момент на эту тему есть в 22 томе 182 главе: Тоя: "Я хочу узнать о тебе..." Но не спрошу, потому что ты обещал когда-нибудь сам мне рассказать.
И вот потому этот фик кажется мне самым-самым: pasteverpresent.diary.ru/p221266001.htm . Он как раз касается вопроса "чьи желания поставить на первое место: свои или желания близкого?" Ну и, конечно, он написан невероятно красивым языком .
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
В этой гифке можно выразить большую часть моих любимых взаимоотношений в литературе и кино. Обычно там именно вот такое они встретились в ситуации, когда из их отношений уже ничего не могло получиться. Однако при этом они ухитрились всё же что-то построить даже на таком непрочном фундаменте... Что было бы, встреться они иначе?
Забавно, но, может, ничего и не было б. Именно подобная специфика взаимоотношений делает их такими насыщенными. И именно по причине того, что один притворяется, вся эта связь вообще и формируется. Иначе герои бы просто не смогли вообще оказаться в единой плоскости. Точнее: не смогли бы оказался по одну сторону, а не по разные. И ничего бы не сработало...
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Немного моей котички. .
....
Вводные данные: засада, условно плохие парни караулят любителей гонять по пескам на джипах.
Место действия: суровая китайская пустыня, золотистые просторы под голубым-голубым небом.
Под эпичную музыку едут эпичные джипы. Толпа других машин красиво окружает их, беря в заложники. Спецоперация: начинается.
Глава захватчиков (гз): (стоит красивый, эффектно блестя очками). Гиф1:
ГЗ: (тащится от своего образа плохого парня). Я: . Гиф2:
... Тем временем: хорошие парни пафосно едут на громадных машинах с надписью ПОЛИС... ну. Police то бишь. Эй, китайцы, чего вы свои иерголифы-то не используете? Ещё и на футболках у вас SWAT. Эк, непорядок, непатриотично!
Хорошие парни: (крадутсо. Занимают позиции. И айдаа в атаку!) Пиф-паф-ойойой. Бадумс! Всех положили... ну, почти.
Хорошие парни: (радуются. дают пять).
Плохие парни: А вот щас! ПП: (берёт в заложниики... заложника). (однако бравый спецназовец эффектно стреляет и отбивает захваченного паренька).
Паренёк: А вот ты зря! Хороший парень: (снимает мешочек). Являя на свет... гз.
Вреднючая ты котичка! . Гиф3:
... (позже) Хорошие парни: Ах ты такой же сякой! Ты же был захватчиком, когда ты успел стать заложником! ГЗ: Ну упс, это был хитрый план. ХП: АААА ДАЙТЕ Я ЕМУ ВРЕЖУ! ГЗ:
Будущий бро гз: (оттаскивает хп и начинает сам орать ). ГЗ: Ну чего нервничать? На войне не бывает слишком много обмана: 兵不厌诈 . гифка
Командующий: Короче, операцию вы провалили. Идите тренироваться! ГЗ: (борзо задрав подбородок) Но мои плохие парни победили! Командующий: А ну снял свои пафосные очки! Поговори мне тут! гифка
ГЗ: Но БУБУБУ! Командующий: Ох и намучаемся мы с тобой... если не сможем вправить мозги. Короче: молчать, приказ выполнять! Гз: Командующий: И вообще: побеждать должны только хорошие ребята. Закон жанра. И этого сериала в частности.
Четыре года рыскал в море наш корсар, в боях и штормах не поблекло наше знамя. Мы научились штопать паруса и затыкать пробоины телами. За нами гонится эскадра по пятам. Ha море штиль и не избегнуть встречи. Но нам сказал спокойно капитан: "Ещё не вечер, ещё не вечер!"
Вот развернулся боком флагманский фрегат, и левый борт окрасился дымами, Ответный залп — на глаз и наугад. В дали пожар и смерть — удача с нами! Из худших выбирались передряг, но с ветром худо и в трюме течи, А капитан нам шлет привычный знак: "Ещё не вечер, ещё не вечер!"
Ha нас глядят в бинокли, в трубы сотни глаз, и видят нас, от дыма злых и серых, Но никогда им не увидеть нас прикованными к вёслам на галерах! Неравный бой. Корабль кренится наш. Спасите наши души человечьи! Но крикнул капитан: "Ha абордаж! Ещё не вечер! Ещё не вечер."
Кто хочет жить, кто весел, кто не тля — готовьте ваши руки к рукопашной! А крысы пусть уходят с корабля — они мешают схватке бесшабашной. И крысы думали: А чем не шутит черт?! И тупо прыгали, спасаясь от картечи. А мы с фрегатом становились к борту борт. Ещё не вечер. Ещё не вечер!
Лицо в лицо, ножи в ножи, глаза в глаза! Чтоб что б не достаться спрутам или крабам, Кто с кольтом, кто с кинжалом, кто в слезах, — мы покидали тонущий корабль. Но нет! Им не послать его на дно — поможет океан, взвалив на плечи. Ведь океан-то с нами заодно! И прав был капитан — ещё не вечер!
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Всё ещё ищу идеальное видео по Стайлзу и Скотту, но почти везде фильтры, которые делают просмотр почти нереальным. Так что поиск продолжается . Зато в процессе наткнулась на отличное видео по Скотт+Элиссон. .
Из своего: доделала таки 3 видео по Довести дело до конца. В итоге появилось желание наклепать ещё и 4-е с экшоном, благо и песня отлииичнейшая нашлась. И наклепать 5-е про бро главгероя и их историю... потому что. Вот просто этот сериал должен был бы быть про них, тогда бы там всё в итоге оказалось как надо, и не было бы осадочка.
Про 3 видео: кто бы мог подумать, но в итоге получилась вполне приличная история. Если учесть, как мало там вообще моментов и + бОльшая часть из них даже не в настоящем (а кое-что и вообще лишь в воображении главгероя). То при всём при этом видео вышло очень даже. . И к главе из фика идеально подходит, с нужной атмосферой и даже почти как будто ПОВ героини. Что сложно, если учесть как её ПОВ в сериале мало ахаха.
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
И немного образовательно-китайского.
Когда-то мы с одним китаистом обсуждали типы учеников, и мне хотелось узнать об этом побольше. Мне тогда подкинули некоторые термины и определения, которые я просто их сохранила, не особо углубляясь, однако теперь охота порыть немного глубже.
Итак. Типы учеников. Сначала процитирую, что мне рассказали:
"В широком смысле ученики делятся на учеников "перед воротами" , например: 学生 и учеников "за воротами" (о них будет ниже) . По сути, все ученики "за воротами" (сиречь официально принятые в школу и посвящённые в определённое число её секретов) являются личными учениками, однако далее между собой они могут делиться на, скажем, 入门 (собственно, "вошедших в ворота" учеников) и 入室 ("вошедших в комнату (учителя)" учеников) . Вторые — это самые близкие к учителю, таких могут быть считаные единицы. Но ближе всех к учителю 亲传弟子, или 嫡传-, или 衣钵- ("наследующие ученики"), — те, кого учитель готовит себе в преемники. " ...
И на примерах.
1) В осенях, например, главный герой — это как раз такой ученик (преемник). А именно: 继承 наследующий 师尊 учителя 衣钵 мантию. Учитель тут shīzūuuun!! Не могу не ахаха. Ну так вот: тут -衣钵 , один из типов наследников, о чём писалось выше. 衣钵 — ряса и чаша для милостыни монаха-учителя, переданные любимому ученику, также можно перевести как "мантия" или "наследие". Также Шень Цяо является личным учеником, то есть, обучаемым учителем лично. Не буду искать уже в новелле совпадает ли там это с 亲传弟子 , которое будет описываться внизу поста.
2) Юй Ая же (брата по ордену (по учителю) главгероя) второй из главных героев называет: 徒弟 túdì .
Разница между 徒弟 (ученик) и 学生 (студент -за воротами-) в том что... о, интересно на байду написали про разницу. "Если брать аллегорию: "Обращаться к учителю "учитель Кан" могут многие ученики (студенты 学生), но если вы можете называть учителя Кан "师父" (мастер, "шифу"), то вы — ученик 徒弟 (буквально "ученик+младший брат") ".
И ещё: учеников 徒弟 обучают всем аспектам, не только наукам и навыкам, но и тому как вести себя в обществе и использованию 社会资源 "социальных ресурсов"... это слишком сложно нашла определение: "Социальные ресурсы — это все объекты, которые могут быть предоставлены и преобразованы в конкретные коннотации услуг, чтобы реагировать на потребности и удовлетворять их". Ух. Студентов же 学生 (можно перевести как "студенты" ( буквально же 学 изучающий + 生 жизнь)) обучают только навыкам и наукам. Также ученики 徒弟 живут обычно в ордене, а студенты (недаром они перед воротами) являются лишь приглашёнными учениками.
3) К слову, пока рылась... обнаружила тут ещё интересное. Юй Ай при встрече обращается к Шень Цяо: "掌教师兄". буквально: "держащий учение (орден) в руке старший сокурсник". 掌教 — "руководитель, ответственный".
4) Итак, пройдёмся ещё по тому, что есть в осенях.
Время его принятия в орден не было удачным. Он не попал ни в ранние ученики 弟子 ни в последние (关门弟子 , "закрывающий ворота младший брат", идиома: последний ученик учителя).
То есть, момент поступления в орден (на обучение к учителю) ВАЖЕН. Вот, например, Юй Ай поступил третим, поэтому, пусть он "по возрасту был старше на два года, но раз он поступил в орден позднее, ему пришлось обращаться к Шень Цяо как к старшему".
Пройдёмся же по тому, что было в начале. ученики перед воротами: 学生 (студенты), по ним уже прошлись.
Ученики за воротами: как мы выяснили, одними из таких являются 徒弟 . Также есть 门徒 méntú , 弟子 (ранние ученики, тоже были выше), 门生 "ворота плюс жизнь" (нашла что вроде они считаются частью клана ... и вот такое: “其亲授业者为弟子,转相传授者为门生。” Перевод: те, кто преподаёт учение (дело) это 弟子, а те кто передаёт учение (дело) это 门生. То есть, вот эти наименования могут относиться как к тем, кого учат, так и к нему, кто учит. Ученики обучают других учеников.
Нашла, что 门生 ещё называют протеже.
Вроде есть и другие типы учеников. Возможно, потом попадутся.
Среди учеников обычно выделяются первый и последний: первый — это ученик, "открывший дверь, ворота", первый ученик мастера, которого тот нашёл, когда вышел из горы, некоторые также называют его учеником, открывшим гору. Последний же ученик называется учеником, закрывающим дверь (ворота) (как мы выяснили выше. Написала рядом, чтобы связанные вещи были вместе). Пришедшие в середине ученики могут превзойти этих двух в процессе совершенствования, но в ранжировании первый и последний ученик всё равно занимают особое место. Что довольно интересно , особенно про последнего. Внезапно, но он пользуется высшей привилегией среди учеников ордена (места обучения).
И ещё про учеников: 门徒 méntú — это именно последователь учения. Христианские ученики называются именно 门徒 .
Вошедшие в ворота: 入门 ("войти в дверь", изучить основы предмета). Те, кто изучил основы, очевидно (находясь внутри, за воротами).
Вошедшие в комнату (учителя): 入室 (вошедшие в комнату, также есть значение: присоединившиеся к семье или клану). Байду: "Вхождение в комнату метафорически означает, что знания или навыки достигли эзотерического состояния".
亲传弟子 Личный ученик — это ученик, которого лично обучает учитель.
入室弟子 ученик, который входит в комнату — это ученик, который был официально принят учителем после прохождения полной процедуры становления учеником. Его обычно обучает старший брат.
Ох. Я устала ахаха. В общем, на этом пока закончим. Надо бы потом перечитать, вдруг где что переставилось местами ахаха. Но вроде всё ок .
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Ещё немного размышлений на тему обстоятельств и выборов. А именно: возможно ли поменять выбранный когда-то образ жизни? На примере кино, но там многое основано на реальных событиях (пусть и не буквально именно таких).
Один из героев встречает мальчика, который продаёт наркотики, поскольку от его отца требуют вернуть громадный долг. Отец когда-то был водителем, и когда к нему пришли с полупросьбой полутребованием перевезти "товар", он отказался. Его подсадили на какой-то препарат, после чего их жизнь стала идти по типу "продать-отдать-получить за то что отдал меньше чем требуют-продать-отдать-получить..." И эта цепь длится до тех пор, пока не появляется некий герой. Он помогает мальчику отделаться (на время) от бандитов, и тот постепенно ему доверяется, рассказывая обо всём. Однажды они доходят до беседы на тему: "Знаешь, почему меня никто не трогает?" И мальчик говорит, что в этой жизни нет проблем только у плохих парней.
...
Другой герой вырос примерно в той же обстановке, что и этот мальчик, и его философия тоже сходная. Как тот говорил: "Хочу быть плохим, когда вырасту, потому что плохих не обижают, они сами всех обижают". Так и здесь: "Всё решает сила и влияние, я не могу отказаться от такой жизни, только так я могу ощущать себя достойным человеком".
Когда ты вырос в обстановке выживания, а потом смог обрести почву под ногами, пусть даже и довольно зыбкую и посыпанную чужой болью, то очень сложно перестроить восприятие... Есть лишь "чужие" и "свои", есть только "способы как меньше потерять и больше приобрести". Здесь нет напрасных нападений и угроз, здесь философия "я вас не трогаю, пока вы не причиняете вреда мне". И тем сложнее осознать, что именно идёт не так, когда у тебя нет ощущения как вообще "правильно". Если никому не было дела до тебя и приходилось справляться как мог, то разве ты не должен отвечать той же монетой, не думая теперь ни о ком? Обходя запреты, которые всё равно нужны лишь для тех, кто живёт уютной и спокойной жизнью? Потому что когда тебе была нужна защита, ты её не находил и только, нарушая правила, ты выживал.
... Такое восприятие перестроить сложно, однако, по-моему, всегда есть пути. Даже с самой тёмной дороги можно сойти на освещённую тропинку. Вот только идти по ней будет невероятно сложно, поскольку призрачные мрачные руки станут пытаться затащить тебя обратно. Но, если ты уверен, что идёшь в верную сторону... если впереди или рядом есть поддержка, ничто не помешает дойти до цели. Суть в том, что не каждый может эту поддержку осознать. А иногда она появляется, когда кажется, что уже поздно. И всё равно: каждому из нас даются шансы, которые мы должны не упускать слишком уж часто.
... А вообще, думая вот в такие моменты, в насколько тяжёлых обстоятельствах живут некоторые люди, понимаешь, что ты просто с жиру бесишься, когда находишь вообще причины ныть. Начиная от реально неблагополучными семьями и заканчивая жуткими условиями, о которых даже писать страшно. Всё это существует. Порою кажется, что оно где-то там и есть ли? Но оно есть. И, может, представители закона порой такие циничные как раз потому что выстроенная система на самом деле не так уж много может сделать. Однако я верю, что есть и высшие инстанции, до которых все доходят и во время жизни, и главное: после неё.
Попалась тут цитата:
Идет война... не за обрывки суши, Духовная, с невидимым врагом, Жестокая война... за наши души, Идет война... между добром и злом! (с)
О. Дрожжина
Вся наша жизнь — это борьба. И внутри они ведётся порою куда яростнее чем снаружи. Внешнее — это только результат того, что происходит на невидимом фронте. И это порой пугает. Однако какой у нас выбор? Только не сдаваться. И не пытаться справиться сразу со всем: стоит решать лишь то, что возможно здесь и сейчас.
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Попалась ещё одна хорошая и близкая лично мне притча:
Однажды королю преподнесли птенца сокола. Королевский ловчий выкормил и вырастил птицу, но никак не мог научить летать. Сокол отказывался покидать ветку дерева, куда его посадили, когда он был еще птенцом. Король из окна дворца часто наблюдал, как его ловчий тренировал охотничьих птиц: орлов, коршунов, других соколов, но этот всегда продолжал сидеть на своей ветке.
Ловчий пожаловался королю, что ничего не может поделать с соколом, что даже пищу для него приходиться носить к дереву и поднимать к ветке.
Король разослал гонцов с просьбой о помощи и, проснувшись на следующее утро, увидел летающего над садами сокола.
– Приведите ко мне автора этого чуда! – приказал король.
К нему привели простого крестьянина.
– Расскажи, как ты заставил его полететь? Ты что, маг? – спросил король.
– Крестьянин счастливо улыбался оттого что смог порадовать своего короля:
– Это было не так сложно, ваше величество! Я просто спилил ветку, на которой сидел ваш сокол. ...После чего он понял, что у него есть крылья, и полетел. (С)
В притче, конечно, красиво, что сокол полетел прямо как ветку спилили. Однако по жизни мы скорее всего поначалу начнём падать с ней вместе, не желая отпускать до последнего. А потом придётся взлетать уже не с самой лучшей позиции.
Вот интересно: а если ветку не спилить? Можно ведь так всё время на ней и сидеть. Уютно, спокойно и привычно, и кажется, будто так и надо и нет смысла что-то менять. Ведь пока не ощутищь радость полёта, то не узнаешь, чего лишал себя всё это время.
Однако в жизни нам даются эти самые толчки и спиленные ветки, когда даже не желая покидать насиженное гнездо, мы всё же вынуждены куда-то двигаться. Возможно, это — ступеньки вверх, по которым мы шагаем, сами того не замечая. И пусть порой кажется, что всё, застряли, дальше уже не подняться, слишком высоко, слишком тяжело, слишком долго... но постепенно всё же нас затягивают наверх, где-то подталкивая снизу, а где-то — подхватывая уже на подступах.
Так что: не нужно отчаиваться. Всё идёт своим чередом. Главное: не опускать руки и там, где не делается, просто верить.
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
В недавней дорамке постоянно встречалось обращение "世子". Захотелось глянуть, что за зверь такой. Вроде раньше не попадалось или внимания не обращала. Ну, если верить bkrs : 世子 shìzǐ — это наследник княжеского дома; сын владетельного князя; принц (второго ранга).
А что байду об этом говорит? Принц, старший сын монарха, правителя 帝王 или феодального вассала, князя 诸侯 .
Соберём все мнения. Так, mdbg, что скажешь ты?
世子 , да, тоже наследный принц / наследник знатного дома.
Ага, а 女世子 — это уже наследниЦА. Женщина 女 + 世子.
Ну, любопытство удовлетворила, теперь можно наконец плавно думать в сторону сна.
Yukimura: Hey, how long do you think all three of us can be together like this? -- Sanada: We’ll be together forever, if that’s what you want.
Когда ты разбираешь папку... и обнаруживаешь... ахаха видео распаковки! Со своей... пред-предыдущей, походу, работы. Лоол. Зачем оно валяется у меня всё это время. И почему то что я бы хотела чтобы валялось куда-то девается. Узнала тут, кстати, что диск на я, оказывается, всего 2 года может хранить файлы, если туда не заходить... а потом всё удаляют. Есть ли, интересно, хоть одно стабильное хранилище, куда я могу запихать фотки и всякое такое? Один мой аккаунт уже заблочили как нефиг делать, может, там тоже что-то было... Надо бы побродить по остальным и сохранить интересное-важное, а то ведь я могу годами не заходить... так и удалят ведь.
Ахаха, нашла момент из Мерлина. Мерлин: Что произошло? (глядя на завалы в комнате). Артур: Что произошло? То, что случается, когда твой слуга отсутствует. Мерлин: Я отсутствовал... не настолько долго. Артур: Без моего разрешения! Мерлин: Что, если я умирал!? Артур: Тогда ты бы начал жаловаться... но ты этого не делаешь. Так что: где ты был?
Не, это надо слышать в оригинале .
Нашла прекрасное: видео про то, что будет, если не делать никаких выборов в Детройте. ЭТО РЕАЛЬНО ПРЕКРАСНО. Там даже есть редчайший момент, где на Маркуса прыгает собака. Я хотела его найти когда-то давно и сделать гифку. Ещё там есть самый худший детектив мира Коннор и Кара, линия которой заканчивается даже не начавшись XD.
..
Дальше.
Доделала видео по ДДДк. Ох. Это было сложнее, чем я думала, но проще чем я считала .
Однако про видео потом, сейчас наконец надо бы доделать гифки по игросериалу... так-то, думаю, по нему видео тоже быстро бы сделалось: моментов, где герои вместе кот наплакал). Хотя, думаю, теперь, когда они в одном... ммм типа спойлер, хотя всё равно никому нет дела до моей писанины. Энивэй. Когда они в одном пространстве, думаю, встречаться будут почаще).
Я вообще сериал смотрю по верхам, ради двух главных героев, на китайском, и вообще с перемотками, однако удивительнов курсе почти всех отношений XDD. Отношений, коих на квадратный метр чересчур много XD. Не, я люблю разнообразные взаимодействия... но тут мне хотелось чисто бро-бро-бро... как его ни назови между гг1 и гг2.
Итак, вернёмся к нашим... пацанам: вечерняя доза милоты. Мне очень лень делать все гифки, которые я хотела, поэтому выберу таки три момента. Очень постараюсь выбрать.
Итак. 1: футбол. Потому что куда без футбола в пацанской дружбе XD.
2. Вот это вот. Ахаха, они за руки взялись XDD . Я не знаю какой глубокий смысл несёт этот момент... но пусть будет:
3. Когда ты привёл своего бро, чтобы похвастаться познакомить с командой.
...
Врубила песню I can't pretend и теперь хочу на неё видео по этому сериалу. ДА ЁЖКИН, мне нужно старые закончить ахаха. УПД: уже Одно. Но все эти перегляяяядки... мееедленные сценнны отлично бы легли.
Мальчики и их игрушки). Всё в гифку не влезло, но суть вообще не в том, что происходит, а в выражениях лиц ахаха. Когда пацаны меряются кто круче кто кого должен называть гэ это всегда и смешно, и мило XDD. Не... мило не всегда, но смешно — да. Ок, это, может, в другой раз.